[언리얼] Udemy 강의 14일차 메모 (~111강)
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언리얼/[Udemy] UE5
이 포스팅은 아래 강의를 들으며 작성되었습니다. https://www.udemy.com/course/unrealcourse-korean/ AttachToComponent 물건을 놓아 고정하고 싶을 때 사용. 호출하는 액터의 루트 컴포넌트를 매개 변수의 씬 컴포넌트에 연결한다. Actor->AttachToComponent(this, FAttachmentTransformRules::KeepWorldTransform); https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/API/Runtime/Engine/GameFramework/AActor/AttachToComponent/ AActor::AttachToComponent Attaches the RootComponent of this Acto..