[언리얼] Udemy 강의 9일차 메모 (~79강)
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언리얼/[Udemy] UE5
이 포스팅은 아래 강의를 들으며 작성되었습니다. https://www.udemy.com/course/unrealcourse-korean/ 조명 조명은 액터 배치 -> 라이트에서 추가할 수 있다. 디렉셔널 라이트 태양광 액터를 어디에 놓든 빛의 위치는 변하지 않는다. 중요한건 방향. 포인트 라이트 빛이 전방향으로 퍼저나가는 광원 하나를 추가한다. 스포트 라이트 빛이 한 방향으로 퍼저나가는 광원 하나를 추가한다. 연극에서 쓰이는 스포트라이트 렉트 라이트 이번엔 하나의 광원이 아니라 사각형 면에서 한 방향으로 빛이 나간다. 스카이 라이트 하늘에서 캡처된 빛이 조명으로 사용된다. 스카이 라이트의 효과를 보기 위해서는 먼 하늘과 지평선을 표현할 구 액터가 필요 그리고 SkyLight에서 씬 리캡처를 클릭해야 한다..