[언리얼] Udemy 강의 4일차 메모 (~47강)
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언리얼/[Udemy] UE5
이 포스팅은 아래 강의를 들으며 작성되었습니다. https://www.udemy.com/course/unrealcourse-korean/ 프로젝트 버전 변경 UProject 파일을 우클릭하여 Switch Unreal Engin version을 선택한다. 플레이어 캐릭터 설정 원하는 캐릭터의 블루프린트에서 디테일창의 폰 -> 플레이어 자동 빙의를 찾아 Player 0으로 설정해 준다. 컴파일러와 에디터 Source Code - 인간이 읽을 수 있는 코드(C++ 같은) Binary Executable - 기계가 읽을 수 있는 코드 (010101101) Compiler - 소스 코드를 바이너리 코드로 바꿔줌 Source Code Editor - 코드 작성을 편하게 해 줌 블루프린트는 언리얼 내에서 작성하는 것..