[언리얼] UFUNCTION() 이란 무엇인가: 프로퍼티(리플렉션) 시스템
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https://www.unrealengine.com/ko/blog/unreal-property-system-reflection 언리얼 프로퍼티 시스템 (리플렉션) 리플렉션(Reflection)은 프로그램이 실행시간에 자기 자신을 조사하는 기능입니다. 이는 엄청나게 유용한 데다 언리얼 엔진 테크놀로지의 근간을 이루는 것으로, 에디터의 디테일 패널, 시리얼라 www.unrealengine.com UENUM() UCLASS() USTRUCT() UFUNCTION() UPROPERTY() UENUM(BlueprintType) enum class EInputActionType : uint8 { MOVE, ROTATION, JUMP, SPINT_TOGGLE, ATTACK, FIRE, RELOAD, }; 열거형, 클..